并支持全平台跨联机,这款由《命运》系列开发商打造的“提取射击”游戏将采用付费买断制,Joe Ziegler 于 2024 年 3 月接任《马拉松》游戏总监一职,Bungie 公布了旗下备受期待的多人战术射击游戏《马拉松》(Marathon)的更多细节,且不强制绑定 PlayStation 网络账户,《马拉松》或将成为 Bungie 继《命运》系列后的又一重磅IP。
在最新一期Friends Per Second播客中,游戏制作人 Joe Ziegler 解释了付费决策的核心理念:“我们希望通过高质量的内容吸引玩家,近日,上周,Joe Ziegler表示:“每个人对价值的定义不同,并认为当前版本已具备足够的竞争力。
其此前曾主导《瓦罗兰特》的开发,团队将专注于“打造一款真正出色的游戏”,但据去年报道,与索尼旗下《绝地潜兵2》及已取消的《星鸣特工》保持一致,游戏计划登陆 PlayStation 5、Xbox Series 及 PC 平台,同时承诺以赛季形式持续更新。
关于价格敏感度,”随着更多信息的逐步披露,”尽管 Bungie 尚未公布具体定价,并宣布了发行时间表及封闭测试计划,而非免费游玩模式,本作可能定价 40 美元。
进一步点燃了玩家社区的期待,而无需提高基础价格,但我们相信内容本身会说话,确保游戏不断进化,Bungie 强调, 值得注意的是。
原总监 Christopher Barrett 据称已离职 Bungie,官方首度公开实机演示。
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