因此,但主导开发商Massive娱乐创意总监Julian Gerighty对这一结果并不满意,因为该游戏目前存在许多技术问题,”然而他很快又称很多玩家似乎很享受《星球大战:亡命之徒》,育碧开放世界游戏《星球大战:亡命之徒》MTC评分大概在76分左右,他为团队所取得的一切成就感到骄傲。
他原本以为《星球大战:亡命之徒》的评分会更高,这一点非常重要,虽然大部分玩家都觉得给高了,Julian Gerighty告诉外媒GamsRadar,他在结束采访时表示,他说:“我对Metacritic有点小失望。
目标是让游戏品质尽可能的高,总监还表示,开发团队在这款游戏上投入了四年时间,媒体和评论的认可对我们至关重要,Massive Entertainment的目标是继续改善《星球大战:亡命之徒》的体验,开发人员在浏览玩家的反应和《星球大战:亡命之徒》的图片时非常开心。
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