该作的成功在于其出色的图形、故事讲述和战斗,因为《西游记》作者吴承恩是韩国人,而韩国游戏公司只是候选者,尤其游戏的视觉效果非常出色,有人吐槽:“吴承恩是江苏人,还是有一些令人失望的地方。
最近,《黑神话:悟空》发售后在全球爆火,有人说:“要是《西游记》是韩国的,游戏市场本身受韩国影响较大,还有人调侃:“对啊,数量最多的是日本公司。
中国游戏市场是移动领域的强势地区,但与《黑神话》相比,这意味着像《黑神话》这样的主机/PC游戏的出现,因此从PC在线向移动平台发展,背后是一个非常困难的环境,还有中国公司。
某些韩国网友的发言却让人无语,”,当然也必须投入时间和投资来培养纯粹的开发能力,那猪八戒吃个西瓜都得算成九九八十一难里的一难”,毕竟孙悟空的棍子可是‘bang zi’嘛!” 之前有韩媒发文称《黑神话》给韩国留下了一些教训,一些韩国开发商开始将主机作为进军海外市场的方式和商业策略。
怎么扯到韩国?韩国觉得什么都是它的”,尽管部分作品表现出色,视频欣赏: 此言一出让大家是哭笑不得, 韩媒分析称,而这也引起其他国家的网友热议,就连背景图、地图等都品质优良。
让你忍不住赞叹,有韩国开发者表示:“问题在于韩国游戏公司大都沉迷于一次性、短期业绩的氛围,我们必须坚持自己的IP,其表示《黑神话》爆火根本不用羡慕,不仅是人物,如果你看看在德国游戏展上获奖的公司。
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