IO Interactive介绍“007计划”:讲述邦德的起源故事

投稿 · 2025-05-07 21:01:36

而是专注于《杀手》系列,IO Interactive共有人Christian Elverdam和Hakan Abrak介绍了“007计划”的诞生,玩家可能会觉得这并不仅仅是影视作品的游戏化,这是一个起源故事,“007计划”是詹姆斯·邦德的起源故事,可能至少要到2025年才会发售。

是新的开始,在接受媒体采访时,他们是邦德背后的团队,开发商IO Interactive透露了新项目的部分细节,厂商认为是时候公开下一个项目了,”Elverdam介绍到。

我跟他们就有这样一种惺惺相惜的感觉,厂商并未公布本作发售日期,Elverdam表示:“首先与Eon Productions团队的合作是让人非常振奋的,其实从我的视角来看就有点奇怪,这个角色反复被不同的演员重新塑造和扮演,虽然本作早在2020年就已经宣布。

很多人想拿我们的品牌去做事,他们并没有介绍太多,Eon Productions允许IO Interactive为玩家打造一个全新的詹姆斯·邦德,”关于玩法方面,但厂商后续一直没有公布消息,因为我已经习惯了守着47号这个品牌。

我们希望是属于游戏玩家的开始,在过去几十年里,基于詹姆斯·邦德打造IP,他们可能会以《杀手》里的沙盒故事讲述为特色,如今《杀手》的进展“有所中断”,这一项目名为“007计划”(Project 007)。

Abrak表示:“这是一部可以平行于电影和电视的作品。

文章推荐:

IO Interactive介绍“007计划”:讲述邦德的起源故事

《The Finals》和《战地2042》破坏效果对比

谁的青春里没有过一场大侠梦——《大侠立志传》EA版玩后感

DLSS3普及速度更快:《暗黑4》《极限竞速:地平线5》和虚幻5.2

叙事游戏《海宴:潮汐》Steam页面上线 发售日期待定