提供形式的变化将对作品本身和商业手法产生巨大影响,作为工作室重新找回科罗纳以前灵活、充满沟通、有速度感的制作节奏,这一年可以清楚地看到这些变化,希望这一年能迈出与游戏不同的媒介和表现形式的第一步,朝着娱乐边界线消失的不久的未来,近况报告大作和新的挑战性作品。
2022年的抱负摸索新的新世代开发体制,一个是“大作”,2022年关注的事情这是娱乐行业因流媒体而发生变化的一年,另外一个是新的、有挑战性的游戏,在FAMI通年末例行特企上,小岛秀夫透漏他们的工作室正在开发两个游戏项目。
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