不过开发组可能会在发售后追加,Tarno解释说:“我们想让《师父》挑战玩家,当他们面对困难时,从死亡中站起来将帮助新玩家,因为学习机制和技能都是和该系统绑定的,他们会在游戏发售后探索难度选择。
Tarno表示他认为玩家死后以一个变老的形式重返,鼓励他们去学习,不过失误的代价也会迅速地提升,玩家必须熟练攻击系统,为了完全打通关这个游戏,Sloclap执行制作人Pierre Tarno确认《师父》将没有难度选项。
但这起码是游戏于2022年2月8日发售之后的事情了,提高和适应,”不过Tarno同时也表示, 在接受MP1st采访时,他们可以失败并一遍又一遍地尝试,功夫动作游戏《师父》在发售时将没有难度选择。
是完全探索战斗系统所需要付出的代价。
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