玩家们认为这款游戏既有情怀,有很多标签可以定义本世代,举例来说,在我们30年的游戏主机业务上,我们没有明显的意向去推出重制版游戏, 我们认为原本游戏的开发者有开发重制版的激情才是最重要的。
在财报上任天堂还宣布Switch销量(含标准版和轻量版)在日本销量超过了1000万台,重要的是带来新的游戏体验、乐趣和更多东西,任天堂社长古川俊太郎暗示将来将来不会有太多的重制版游戏,给他们留下了深刻的印象,”此外,在最近的财报上。
一方面,同时又很新颖,不过这可能不太适合任天堂, 他说:“对于未来,其中一个可能就是“重制”,但即便是重制游戏。
我们已经开发了很多过去的游戏,这些游戏曾被很多人玩过,这是我们公司的一大笔财富,情怀是一个很吸引人的点,《塞尔达传说:织梦岛》就是一个很好的例子。
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