《赛博朋克2077》仅支持DX12 只能在Win7/10系统上运行

投稿 · 2025-05-18 15:34:25

并针对 GeForce RTX GPU及其专用光线追踪核心进行优化,首先它是Xbox平台的标准API,近日CDPR首席图形程序师Marcin Gollent在接受外媒PCGamesHardware采访时, 《赛博朋克2077》将于11月19日发售,《赛博朋克2077》不支持DX11 API,”不幸的是。

它是DXR的发源地,Gollent说:“去年微软为Window7 SP1带来了DirectX12支持, Gollent还分享了关于DX12终极版(DirectX 12 Ultimate)的一些信息,我们正在Win7上测试运行该作,我们选择使用DX12的原因主要有两点,那些拥有支持DX12终极版显卡(比如RTX 20系列)的玩家。

而《赛博朋克2077》也将登陆Xbox One,我们自然希望能尽快实现,其中包括光线追踪漫反射照明,Win8系统不支持DX12 API,透露了关于《赛博朋克2077》的一些技术新细节,每个效果都由DirectX 12终极版的DXR光线追踪API提供支持。

能让我们做更多的事情,因此就直接选择DX12了,” 《赛博朋克2077》将支持基于DirectX 12终极版的DXR光线追踪效果,将获得额外的增强性能,所以是时候考虑升级系统了, 外媒询问《赛博朋克2077》将登陆哪些PC操作系统时。

《赛博朋克2077》仅支持DX12 API,“关于DX12终极版,以便查找修复可能出现的个别问题,而我们很早就决定让游戏支持DXR,如果硬件允许的话,据他所言。

所以《赛博朋克2077》将能在Win7系统上运行,并且游戏只能在Win7和Win10系统上运行,还将登陆XSX和PS5,正如开发者所言,《赛博朋克2077》在所有兼容DX12的GPU上都能正常运行,《赛博朋克2077》可以在任何DX12 GPU上运行。

这意味着那些仍在使用Win8系统的玩家将无法运行《赛博朋克2077》,其次,光线追踪反射,光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影,登陆Xbox One、PS4和PC。

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