《异形:隔离》早前开发版本演示 最初设计为第三人称

投稿 · 2025-05-24 11:57:38

并且第三人称视角能让玩家更好了解周围区域,你认为是第一人称视角好,于是团队放弃了第三人称的想法,恐怖体验会有所下降,《异形:隔离》是一款第一人称恐怖游戏于2014年发售,还是第三人称视角好呢?。

来看看视频吧!视频欣赏: 在项目初期,据了解,展示了《异形:隔离》的开发版本, 油管up主NeoGamer上传了一段视频,《异形:隔离》原本的游戏设定是第三人称, 对于恐怖游戏来说。

出色的恐怖环境氛围营造的相当好,即取消的第三人称视角,这款游戏当时被称为《异形:元年》,有趣的是有消息称,《异形:隔离》就确定是一款生存恐怖游戏,这段游戏演示出自开发商Creative Assembly在2015年游戏开发者大会上的内容。

为营造幽闭恐怖的体验,开发演示大量使用了动态照明,然而这个视角没有强烈的代入感,就连自己内部人员也无法获得游戏快感。

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