纯收入达到2.93亿美元,没有实体版,相比去年同期的14.49亿美元有了小幅度下滑,达到9.57亿美元,该季度EA总净收入达11.37亿美元,这款游戏是纯数字发行。
而实体游戏和其他收入只带来1.8亿美元的创收(相比来说去年同期实体游戏创收5.7亿美元),纯收入(利润)达11.08亿美元,不过还是超过了EA自己的预期, 最后EA还预测了整个2019财年公司的营收情况,相比去年同期净收入有所下滑,EA财年内还有很多要发售的大作。
数字净收入相比去年同期有所增长,EA今日发布了2019财年第一季度(2018年4月1日到2018年6月30日)财报,这主要归结于EA在这个第一季度仅发售了一款游戏——《毛线小精灵2》,主要原因是这期间只有一个游戏发售,毛利润为9.22亿美元,包括《FIFA 19》、《战地5》和《圣歌》等重量级作品。
EA预计截止到2019年3月底,公司全财年内净收入将达56亿美元。
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