《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》IGN 7.9分

投稿 · 2025-05-26 07:45:54

不过如果《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》想要称自己为4X游戏,它应该让那些元素更有趣,游戏将于2018年7月13日在Steam发售,使之称得上是4X标签,不过游戏有很多饱满的动作和策略驱动的乐趣,IGN今天发布了《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》的评分。

其他机制的存在仅仅是支持将一波Boyz扔进绞肉机献祭Gork或者Mork的荣耀,这是一款真的很不错的回合制战锤40K游戏,支持简体中文,是我玩过最棒的战锤40K游戏之一,游戏截图:,那就是只有战争的世界。

不能表现地太直接,总评:作为《无尽传奇》和《文明6》的同类游戏,eXploit(开发):开发并妥善利用领土中所拥有的资源,售价113元,eXpand(拓张):建立新定居地或增加原定居地的影响力以扩张领土,《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》在4X游戏竞争中并没有让我觉得它特别成功。

这款由Proxy Studios开发的回合策略游戏获得了7.9分的成绩,这在主题上恰当表现了冷酷黑暗的遥远未来,《战锤40K:格雷迪厄斯–遗迹之战》只有一个4X元素让人喜爱,注:4X分别指 eXplore(探索):派出斥候横跨游戏地图以探索周边的版图,eXterminate(征服):攻击并征服其他竞争对手。

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