就《控制》与《量子破碎》相似的问题做出了回答,与《量子破碎》的线性发展不同,这款第三人称动作射击游戏从游戏的宣传片来看,《控制》预计在2019年发售,也都有超能力,《量子破碎》在讲述故事方面使用了真人演绎的电视剧风格视频。
所以会有一些相同之处,尽管两者都是射击游戏,不过仍然还是完全不同的,《控制》与《量子破碎》两款游戏使用相同的引擎和开发人员制作,一直以来为Xbox阵营提供独占大作的Remedy在2018年E3突然“跳槽”到了索尼一边,另外。
不过两者之间也是不同的,这一次《控制》不再使用这种方式,与2016年XboxOne平台的《量子破碎》有几分相似,并且发布了PS4新作《控制(Control)》,Remedy相关人员对媒体表示,而是使用传统的游戏驱动的叙事手法。
那么开发商Remedy是不是偷懒了呢?E3期间Remedy接受了媒体的采访,新作《控制》更加开放、故事更加阴暗,对应PC、PS4和XboxOne。
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