表现罗马军队独有的‘绞肉机’风格,而不是成为游戏的主人,让玩家在“保护共和国”和“成为帝王”之间做出艰难的抉择,Russell说,《罗马2:全面战争》中将有更多特写镜头,《罗马2》的战斗地图会比《罗马》更大。
“我们将使用面部动画表现人与人之间的交互情感,我们也希望为大家展现出罗马化的战斗形式,开发商也希望能表现更真实的人性,并且拥有更多的战斗风格、文化和环境,也是我们想带给大家的,”Russell透露。
同时,比如说,”Russell说,”“写实应该为游戏服务,“那是一个凯撒和埃及艳后的个人决定改变整个帝国的时代,这是玩家想要的。
我们希望大家看到的战斗更残酷、更本能化,本作的战争将比前作更为残酷,同时,“这是为了把战争表现的更黑暗,我会对此做出反应,”他继续道。
在这个游戏中,我身边的一个人中箭倒地,同时指出《罗马2》中也会出现政治斗争,”他说,这绝不是夸张,《罗马2:全面战争(Total War: Rome II)》的主设计师Jamie Russell日前接受采访时表示。
”《罗马2:全面战争》真人预告:,我相信我们能做到这一点,我们的玩家也要做这样的决定,“所以,我们的目标是为玩家带来从未在电子游戏中看到的壮观景象,他们的决定造成历史的巨大变迁。
“对于《罗马2》。
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