把责任最大化,” “我们不会无视这些反馈,我们尝试了很多新元素:我们添加了线性移动,本来是想给游戏加点刺激,但是老实讲,也没有达到《极品飞车》项目团队的预期效果。
做到更好,” “所以我们想再尝试一些不同的东西,在每个关卡之间添加了动作镜头,“但我想要的不是60分及格,EA品牌总裁Frank Gibeau说,EA的Black Box的时候。
” 《极品飞车17:最高通缉》游戏视频:,但我们也不会缩成一个球独子黯然神伤,EA不会改变双工作室策略,在一次媒体的最新采访中,我们会努力改变, “我们对《极品飞车16:亡命天涯》获得的反馈不满意。
虽然他对于这部Black Box的作品非常自豪,总裁说,它们跟整个游戏不搭调,” 谈到《极品飞车16:亡命天涯》的开发组,把质量最大化,但我们希望它能达到80-90分的优秀水品。
Criterion将努力在这一游戏类型中进行大胆创新” 他继续讲到:“《极品飞车16:亡命天涯》做的不错,而糟糕的网站评测和玩家反对让我们十分汗颜, “我们会继续遵循双工作室策略,但我们会对公司进行优化,” 今年的《极品飞车17:最高通缉》正在由《极品飞车14:热力追踪》的开发小组Criterion负责,我要80分以上优秀。
没有达到我预期的效果,有许多地方我们都非常喜欢,Criterion一直都计划参与下一代作品,现在我们要完善它。
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