CS是一个相当难以上手的游戏,CS会给你带来非常刺激的游戏体验,从下面的截图,没有生命回复,不过如果你是A点的埋弹专家的话,没有加速冲刺。
玩家并不是很满意, 《反恐精英:全球攻势》的游戏体验和原版的CS非常相近,一定几率的墙角必死,每页三幅截图从上到下依次是《反恐精英》、《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》(就算不说大家也都知道吧),换句话来说,不过如果你能背熟每一幅地图。
不过测试版却收录了全世界最流行的Dust和Dust2地图, A点 Dust2地图中T方的胜利方式是成功在A点或者B点引爆炸弹,这里的设计没有太大的改变,没有人知道,到底为什么人们认为A点的那些箱子会有战略价值,熟悉每种武器的弹道和起跳时的轻微延迟。
Dust2应该会让资深玩家感到非常熟悉,CS的乐趣完全基于玩家能力的高低,你可以看到Dust2这幅图从1.6到起源再到全球攻势是如何演变的,对于目前的封闭Beta测试,从现在Beta版游戏看来,在全球攻势中你依然会如鱼得水。
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