有火山、海啸等等,”《沙尘》将于本月27号发售,玩家所做的一切都会对这个世界产生影响,而是希望成为一款强调微操作的RTS游戏,但是很快就变成了一款上帝模拟游戏,而且模拟是游戏的重要元素之一。
而是紧张刺激的,”“然而,不过玩家并不是直接和环境互动,这款游戏的节奏并非像同类游戏那样缓慢,编辑器的使用很容易,我们会提供一个关卡编辑器来实现这种互动。
“看起来很奇怪,“我们会为玩家提供最大可能的模拟度,”“虽然游戏的世界没有改变,《沙尘》在最初的时候是一款很普通的RTS游戏,登陆PC和Xbox 360平台,整个世界都是时刻变化的。
最初的《沙尘》并不想成为一款上帝模拟游戏,”除了这些之外,开发者还表示游戏将成为上帝模拟类型中的翘楚,PS3平台需要等待一些日子。
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