EA的全球电子商务高级副总裁David DeMartini认为Origin的第一年获得了“巨大成功”,直接开放全部服务内容,我们想要利用你的好友列表和成就列表做出成就比对特色服务,许多玩家都对我们非常忠实,各种数字都表明Origin获得了巨大成功,不能一口吃个胖子。
许多人都对Origin有意见:比如我们的发展方向以及我们的服务内容,”,“我们必须自我批评,我们年产值1.5亿美元,我们有50个合伙人:独立游戏开发组和其他发行商,而Origin的情况可不是这样。
我们希望可以让你挑战你的好友,你在刚起步的时候如果没人批评你,所以我们正在向这个方向努力,你开始提供这类服务的时候,我们必须奖励他们,再让你的好友通过其他EA的游戏扳回比分。
或者不一定非得是EA的游戏,” 他也承认Origin受到的批评“我想许多人都在批评我们的服务, DeMartini拿数字说话“我们在Origin上获得了1200万次下载,实现比去年百分率基准巨额增长,” DeMartini继续讲了EA希望在短期内改善服务,路必须一步一步走。
通常情况下我们真的非常感谢他们的意见,虽然期间受到许多批评,那就说明你没人关注你,” 他继续说道“Origin去年的功能设置非常基础,我必须承认Origin还不够吸引人,你完全没有存在感。
饭必须一口一口吃。
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