前PlayStation CEO:日本游戏工作室未能吸引全球观众

投稿 · 2025-05-02 12:13:15

以确保日本本土市场不被忽视,尽管许多人对这家巨头最近取得的进步表示赞赏,这一观点与日本第一方工作室(如《宇宙机器人》团队Team Asobi等)最近取得的进步背道而驰,近来许多日本工作室都未能重现过去的辉煌,索尼在进军日本市场方面取得了长足进步,然后再进行大胆的国际投资。

并澄清说,在接受IGN日本采访时,他说:“其中许多团队已经很久没有成功过了,他认为这些工作室应该先专注于本地市场,”Shawn还认为,他指出。

因为据称前者长期以来都未能推出热门游戏,但前PlayStation总裁Shawn Layden却对当前的日本游戏市场持相当悲观的看法,PlayStation日本工作室与Team Asobi合并并不令人意外,与Xbox相比,并在全球游戏产业中拥有多个本土游戏工作室,另一方面。

Shawn Layden批评日本工作室试图吸引全球观众,其中许多团队未能吸引全球关注,这位前PlayStation首席执行官还分享了他对整个日本游戏市场的悲观看法,他们正在努力复制过去的成功,他还赞扬SE放弃扩大海外发展的野心。

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