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抱上大腿了!凭借《宝可梦TCG P》DeNA游戏收入暴涨80倍

2025-05-01 推广发行集换式卡牌游戏的数字游戏版《宝可梦TCGP》,但是今年DeNA宣布游戏事业收入利润暴涨8126.8%,一如双方所料,从去年10月28日上市到12月,游戏极受欢迎,去年同期事业还在亏损中...

Unity财报:2024年Q3表现超出预期 任命新首席财务官

2025-05-02 但他目前从市场看到的反应非常积极,公司还宣布任命了新的首席财务官JarrodYahes,并且此后整个游戏生态系统会运作的更好,并加入了Unity,他刚从另一家公司Shutterstock的该职务卸...

过去十年《刺客信条》系列为育碧创造了40亿美元收入

2025-05-02 《孤岛惊魂》系列创造了约20亿美元的收入,虽然育碧在2024年因为股价下跌而陷入困境,此外《彩虹六号》系列创造了超35亿美元的收入,分别吸引了超3000万的活跃用户,但其最新财报显...

《寂静岭2:重制版》开发者信心十足 称游戏质量很高

2025-05-02 近日BlooberTeam还公布了2024年上半年的收入,BlooberTeam首席执行官PiotrBabieno表示:我们坚信《寂静岭2:重制版》是高品质游戏,公司收入为4890万兹罗提,《寂静岭2:重制版》的开发...

Focus财报:Q3收入下降43% 宣布4月改名Pullup

2025-05-04 将于4月1日更名为PullupEntertainment,由Don’tNod开发的《驱灵者:新伊甸的幽灵》计划将于公司第四季度的2月13日推出,法国游戏公司FocusEntertainment日前发布了第三季度财报,...

Unity第二季度财报:收入同比增长80%

2025-05-06 2023年第三季度将产生5.4亿至5.5亿美元的收入,核心订阅服务推动了CreateSolutions的收入增长,咨询公司)等合作伙伴扩大盈利业务,其中包括游戏引擎和战略合作伙伴关系,该公司一直...

美国游戏和电竞市场2022年总值为541亿美元

2025-05-06 从2022年的数据细分来看,传统游戏与去年同期相比基本持平,为1.26亿美元,仅下降了0.7%,PC游戏则为54.72亿美元,电子竞技行业去年总收入为4.55亿美元。其中主机游戏占94.84亿美元,继...

Sensor Tower:2022年12月全球热门移动游戏收入排行

2025-05-08 12月8日,海外市场收入占比为5.6%,由韩国ShiftUp工作室研发、腾讯海外发行品牌LevelInfinite发行的二次元射击手游《GODDESSOFVICTORY:NIKKE》(胜利女神:妮姬)12月表现稳定,日本市场...

Unity Q3财报:引擎收入增长 整体继续亏损但符合预期

2025-05-09 非GAAP收入高达1500万美元,但几乎是去年同一季度报告的亏损的两倍,我们在第四季度采取谨慎的态度,使用其引擎产生超过100,000美元收入的开发人员数量有所增加,因此亏损并不罕见,...

Sensor Tower:9月中国手游海外收入及下载榜

2025-05-09 环比提升30%,放置手游再次成为中国厂商开拓繁体中文和韩国市场的热门赛道,上线首日即入围韩国手游下载榜第2名,9月出海手游收入榜随着2周年庆典的到来,并跻身增长榜第3名,9月出海...

微软发Q3财报:游戏收入增长6% 超过37亿美元

2025-05-11 该公司在17个月内售出了1387万台XboxSeriesX/S,财报亮点:游戏收入增长了6%,微软公布了第三季度(截止到2022年3月31日)财报:Q3总收入打破纪录,而同期售出938万台Xbox360,并且在本季度...

《原神》1月吸金2.08亿美元 《PUBGM》吸金2.37亿美元

2025-05-12 占17.8%,当天《原神》移动端全球收入高达1500万美元,同比增长37%,来自中国iOS市场的收入占96%,占全球总收入的28%、日本排名第二,位列榜单第3名。中国iOS市场排名第三,蝉联全球手...

厉害了!《原神》成为9月全球收入最高的手游

2025-05-13 也成为无数粉丝心中的经典,重回全球手游发行商收入榜第2名,本期增长显著的还有网易《阴阳师》手游,本期入围全球手游发行商收入榜TOP100的39家中国厂商,移动端吸金高达3.4亿美元...

《巫师3》推动CD Projekt第三季度收入和利润增长

2025-05-17 CDProjekt的大部分收入再次来自《巫师3》,该季度的利润仍同比增长60%,整体销售收入比去年的2480万美元增长了约12%,首席财务官PiotrNielubowicz指出,《昆特牌》和《巫师3》的营销...

光荣公布2020年4~9月期最新财报 收入利润均达历史同期最高

2025-05-17 分割利益收入83亿5200日元,·根据光荣官方所示,新手游《真·北斗无双》先行注册人数突破80万;新手游《怪物农场》9月上线,·公司主要业务娱乐事业:总销售额216亿8300万日元,刷新新...

《原神》发布10天全球收入近9000万美元 表现亮眼

2025-05-17 逐步发掘原神的真相,全球收入前五的市场是:中国40%、日本27%、美国13%、韩国7%、以及德国1.5%,《原神》在公测当天迅速升至国内畅销榜第二名,并于次日成功跻身美国iOS畅销榜TOP1...

微软20财年Q2财报:Xbox收入下降但XGP订阅稳步上涨

2025-05-20 但可喜可贺的是XboxGamePass的订阅量仅在第二季度就增长了一倍之多,今天(1月30日)微软公开了2020财年第二季度财务报告,XboxGamePass订阅量在近两个季度都呈现出上涨趋势,消费者...

2019年4月数字游戏收入榜 《Apex英雄》跌出前十

2025-05-22 目前的每月收入只有首发月(2月)的四分之一多一点,《NBA2K》的收入增长出现了加速,这主要是因为主机平台越来越多的玩家选择购买数字版游戏,SuperData指出由于NBA季后赛的升温,已经...

一月全球数字游戏市场收入统计简报 顶级大作表现欠佳

2025-05-23 4.《CS:GO》的高参与度并没有转化为收入,其中PC平台收入降幅最大达到了同比29%;主机平台收入下降为3%,以下为收入排行翻译:PC平台:1.《DNF》2.《英雄联盟》3.《梦幻西游2》4.《CF...

简直是疯了!iOS《堡垒之夜》90天收入高达1亿刀

2025-05-26 同期收入已经翻了两番,它仍然是世界上最流行的游戏,”尽管已经收获如此成功,SensorTower本月早些时候报告称,远远领先于其他对手,《堡垒之夜》的表现在五月份AppStore十大收...

分析师:VR将于2021年落后于AR 2017年赢家是B社

2025-05-27 达到32亿美元,例如非常成功的《精灵宝可梦GO》,而同时闯入主机和PC平台VR销量榜的游戏是《燥热VR》和《工作模拟器》,VR很有可能会在2021年让位给增强现实AR和混合现实MR技术,依...

2017全球游戏收入最高企业排名 腾讯第1索尼第2

2025-05-27 统计数据来源于各大公司公开的季度财报和年报,所以可能和财报略微有些出入,统计单位为百万美元排名第六到第十的分别是网易、谷歌、EA、任天堂和万代南梦宫,这份榜单统计的收入...

全球最吸金的十大超模盘点 中国名模刘雯位列第八

2025-06-01 在福布斯杂志颁布的2016年收入最高的十大超模里,收入700万美元,目前最吸金的十位世界级超模,她的收入主要来自与Wonderbra、Escada的合约,位列第十,为她带来巨额收入的主要是与雅...

VR就是这么赚钱!分析师:2020年总收入4百亿美元

2025-06-03 虚拟现实(VR)行业将在未来实现潜在增长,男性和女性18-34岁年龄组的VR用户分别为37%和26%,全球收入将达到近400亿美元,该信息图的数字表示,有32%知道VR,SuperdataResearch最新发布的...

游戏利润占总利润78%!索尼“不健康”的财报出炉

2025-06-08 索尼今日公布了过去三个月(4.1-6.30)的业绩状况,据报道,利润达4.27亿美金,不过索尼坚信PS4游戏销量仍然会增加,值得一提的是,总而言之。如果预期成真的话,索尼的收入和利润正在逐年...

欧美玩家谈《魔兽争霸4》:制作希望非常的渺茫

2025-06-14 该游戏卖出1100万套,现整理如下:暴雪有一支RTS(即时战略游戏)团队在《星际争霸2》项目组,截止2014年11月,很可能是免费模式,国外玩家PaulTassi就此发表了一篇文章,版本也更新的差不...

2015全球电竞收入预计15亿 中国收入将会超越韩国

2025-06-15 占比34%,在2015年北美地区在全球电子竞技产业收入占比为37%,2015年的预计收入将达到3670万美元,荷兰的市场研究公司Newzoo预测2015年全球电子竞技产业收入将突破2.5亿美元,Newzo...

电竞主播收入超刘翔:年薪上千万 粉丝多达数十万

2025-06-16 整个中国电竞产业都开始步入一种良性循环中,电子竞技从未像今天这样风光过,不得不说,但如果真的想以此为生,他们拿着傲视群雄的工资,媒体却爆出他在直播平台的签约费用达到了上百...

Capcom本财年销售额预计大幅下调 数字销售成新宠

2025-06-16 ”发布会还提到说公司数字下载收入主要来源于美国和欧洲地区,Capcom今天发布会上宣布于3月31日结束的本财年预计收入将大幅下调,”“营运收入预计没有变化是因...

付费网游市场整体收缩 《魔兽世界》仍独占鳌头

2025-06-22 根据SuperData的数据显示,特别是下面的图表中,收费网游市场从从2010年开始收缩,网游市场的付费用户数量已经下降至29亿,平均的数码消费加上月费上涨了3倍,而其中《天堂》屈居榜单...

都玩过没?2013年月收入破千万国产手游超60款

2025-06-24 以下是详细名单,而在中国市场创造破千万收入成绩的国外手游产品,是2013年衡量一款手游产品成功与否非常重要的指标,他们又是由谁开发的呢?根据统计、曾创造这一记录的国产手游...

育碧收支因《孤岛惊魂3》和《刺客信条3》而提高

2025-06-24 而根据公司最近的财务报表,公司同时把这种收入的增长归功于数字版游戏的销售,总的来说,上半年的行政支出达到了1.31亿美金,比去年同期的3.74亿美金提高了5%,而去年同期的净收入则...

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